Selasa, 19 Mei 2009
.TUGAS SEGMENTASI.
Jumlah Komputer:
1. 30 komputer
2. 55 komputer
3. 12 komputer
4. 60 komputer
5. 14 komputer
6. 56 komputer
TUGAS
1. Membuat segmentasi pada tiap warnet ?
2. Ubah IP Broadcast dan Netmask kebilangan Hexa dan Biner ? JAWAB:
1. Membuat segmentasi pada tiap warnet ?
No
IP Network
IP Broadcast
Jumlah Host
Netmask
Jumlah Ip
1
203.154.72.0
203.154.72.31
30
255.255.255.224
32
2
203.154.72.32
203.154.72.95
62
255.255.255.192
64
3
203.154.72.96
203.154.72.111
14
255.255.255.240
16
4
203.154.72.112
203.154.72.175
62
255.255.255.192
64
5
203.154.72.176
203.154.72.191
14
255.255.255.240
16
6
203.154.72.192
203.154.72.255
62
255.255.255.192
64
2. Ubah IP Broadcast dan Netmask kebilangan Hexa dan Biner ?Pertama kita ubah dulu ip tersebut ke bilangan biner dengan cara membagi 2 setiap bilangan ip jika habis maka berinilai 0 dan jika sisa beri nilai 1:Maksud dari angka 1 pada setiap pembagian adalah biasanya bilangan ganjil dibagi dua akan menjadi menyisakan angka 1 kalau di kurang satu terlebih dahulu dan akan menjadi bilangan genap yang bisa dibagi dua . Lalu untuk mengubah menjadi bilangan biner lihat angka 1 dan 0 yang berda pada kanan angka. Dan dibaca dari bawah ke atas.setelah itu kita ubah bilangan biner jadi hexa dengan cara :Jika semua sudah dihitung lalu ubah menjadi bilangan hexa dengan cara pada setiap bilanagn biner bagilah menjadi beberapa bagian bagian dan setiap bagian jumlahnya 4 bit dan dihitung setiap 4 bit. Lalu ubah menjadi decimal pada setiap bagian tetapi setiap angka yang sudah lebih dari angka 9 harus menjadi Abjat seperti.
1=1
2=2
3=3
4=4
5=5
6=6
7=7
8=8
9=9
10=A
11=B
12=C
13=D
14=E
15=F
setelah anda mendapatkan hasilnya dengan menulis seperti ini:
SEGMENT 1:
IP NET : 203.154.72.0
BINER : 203 : 2→11001011
: 154 : 2→10011010
: 72 : 2 →1010100
: 0 : 2 → 00000000
HEXA : 1100│1011→ C B
: 1001│1010→ 9 A
: 101│0100→ 4 8
: 0000│0000→0
IP BROAD : 203.154.72.31
BINER : 203 : 2→11001011
: 154 : 2→10011010
: 72 : 2 →1010100
: 31 : 2 →00011111
HEXA : 1100│1011→ C B
: 1001│1010→ 9 A
: 101│0100→ 4 8
: 0001│1111→ 2 0
SEGMENT 2:
IP NET : 203.154.72.32
BINER : 203 : 2→11001011
: 154 : 2→10011010
: 72 : 2 →1010100
: 32 : 2 → 00100000
HEXA : 1100│1011→ C B
: 1001│1010→ 9 A
: 101│0100→ 4 8
: 0010│0000→ 2 0
IP BROAD : 203.154.72.31
BINER : 203 : 2→11001011
: 154 : 2→10011010
: 72 : 2 →1010100
: 95 : 2 →01011111
HEXA : 1100│1011→ C B
: 1001│1010→ 9 A
: 101│0100→ 4 8
: 0101│1111→ 5 F
SEGMENT 3:
IP NET : 203.154.72.96
BINER : 203 : 2→11001011
: 154 : 2→10011010
: 72 : 2 →1010100
: 96 : 2 →01100000
HEXA : 1100│1011→ C B
: 1001│1010→ 9 A
: 101│0100→ 4 8
: 0110│0000→ 6 0
IP BROAD : : 203.154.72.111
BINER : 203 : 2→11001011
: 154 : 2→10011010
: 72 : 2 →1010100
: 111: 2 → 01101111
HEXA : 1100│1011→ C B
: 1001│1010→ 9 A
: 101│0100→ 4 8
: 0110│1111→ 6 F
SEGMENT 4:
IP NET : 203.154.72.112
BINER : 203 : 2→11001011
: 154 : 2→10011010
: 72 : 2 →1010100
: 112 : 2→01110000
HEXA : 1100│1011→ C B
: 1001│1010→ 9 A
: 101│0100→ 4 8
: 0111│0000→ 7 0
IP BROAD : : 203.154.72.175
BINER : 203 : 2→11001011
: 154 : 2→10011010
: 72 : 2 →1010100
: 175: 2 → 10101111
HEXA : 1100│1011→ C B
: 1001│1010→ 9 A
: 101│0100→ 4 8
: 1010│1111→ A F
SEGMENT 5:
IP NET : 203.154.72.176
BINER : 203 : 2→11001011
: 154 : 2→10011010
: 72 : 2 →1010100
: 176 : 2→10110000
HEXA : 1100│1011→ C B
: 1001│1010→ 9 A
: 101│0100→ 4 8
: 1011│0000→ B 0
IP BROAD : : 203.154.72.191
BINER : 203 : 2→11001011
: 154 : 2→10011010
: 72 : 2 →1010100
: 191: 2 →10111111
HEXA : 1100│1011→ C B
: 1001│1010→ 9 A
: 101│0100→ 4 8
: 1011│1111→ B F
SEGMENT 6:
IP NET : 203.154.72.192
BINER : 203 : 2→11001011
: 154 : 2→10011010
: 72 : 2 →1010100
: 192 : 2→11000000
HEXA : 1100│1011→ C B
: 1001│1010→ 9 A
: 101│0100→ 4 8
: 1100│0000→C 0
IP BROAD : : 203.154.72.255
BINER : 203 : 2→11001011
: 154 : 2→10011010
: 72 : 2 →1010100
: 255: 2 →111111001
HEXA : 1100│1011→ C B
: 1001│1010→ 9 A
: 101│0100→ 4 8
: 1111│11001→ F FCARA MENGCONVERT IP KE BINER.
Cara mengkonvert dari IP itu tidak cukup sulit. Caranya angka dari IP tersebut dibagi 2. Begini cara perhitungannya:
255 dijadikan Binary
255 dibagi 2 mendapat sisa 1 kemudian hasil setelah dibaginya adalah
127 dibagi 2 mendapat sisa 1 kemudian hasil setelah dibaginya adalah
63 dibagi 2 mendapat sisa 1 kemudian hasil setelah dibaginya adalah
31 dibagi 2 mendapat sisa 1 kemudian hasil setelah dibaginya adalah
15 dibagi 2 mendapat sisa 1 kemudian hasil setelah dibaginya adalah
7 dibagi 2 mendapat sisa 1 kemudian hasil setelah dibaginya adalah
3 dibagi 2 mendapat sisa 1kemudian hasil setelah dibaginya adalah 1
Jadi setiap IP harus dibagi menjadi 2 apapun ynag terjadi harus tetap dibagi 2. Tulislah sisa dari pembagian tersebut.
Yang kita ambil untuk bilangan binary nya adalah angka 1 dan 0 yang diurutkan dari bawah ke atas. Bila binarynya kurang dari 8 digit, tambahkan angka 0 pada awal digit sehingga jumlahnya menjadi 8 digit.
Jadi, bilangan binary dari IP 255 adalah 11111111.
Demikianlah cara untuk merubah IP Broadcast dan Netmask kebilangan Hexa dan Biner.
BY : ILYAS MASIVER’S
Jumat, 15 Mei 2009
1/4/2009 - presscon/unplugged go to madura (malamnya)
2/4/2009 - Show at Bangkalan Madura
3/4/2009 - Go to Palembang
4/4/2009 - show at palembang
5/4/2009 - Show at BSD Tangerang (Jakarta)
6/4/2009 - tbc
7/4/2009 - workshop
8/4/2009 - workshop
9/4/2009 - workshop
10/4/2009 - go to Bali
11/4/2009 - Wanted at Bali
12/4/2009 - Wanted at Medan
13/4/2009 - Back to Jakarta
14/4/2009 - tbc
15/4/2009 - Show at Karawang
16/4/2009 - Show Dahsyat Rcti
17/4/2009 - go to Pekanbaru
18/4/2009 - Wanted at pekanbaru
19/4/2009 - Wanted at palembang
20/4/2009 - back to Jakarta
21/4/2009 - tbc
22/4/2009 - Show at Jakarta
23/4/2009 - tbc
24/4/2009 - Kick off Rcti
25/4/2009 - Wanted at Jakarta
26/4/2009 - Wanted at Bandung
27/4/2009 - Missing Lyrics
28/4/2009 - tbc
29/4/2009 - tbc
30/4/2009 - Show at Kendari
JADWAL D'MASIV BULAN MEI 2009 :
1 MEI 2009.BACK TO JAKARTA FORM KENDARI
2 MEI 2009.A MILD LIVE WANTED YOGYAKARTA
3 MEI 2009.A MILD LIVE WANTED SURABAYA
4 MEI 2009.BACK TO JAKARTA
5 MEI 2009.REHEARSAL SESSION
6 MEI 2009.PERFOM AT DAHSYAT RCTI & REHEARSAL SESSION
7 MEI 2009.PERFOM AT BUKAN 4 MATA TRANS 7
8 MEI 2009.WORKSHOP
9 MEI 2009.O.T.W TO MEDAN
10 MEI 2009.SHOW IN MEDAN
11 MEI 2009.BACK TO JAKARTA
12 MEI 2009.T.B.A
13 MEI 2009.T.B.A
14 MEI 2009.PERFOM AT DERINGS TRANS TV
15 MEI 2009.PERFORM AT KISSVAGANZA INDOSIAR
16 MEI 2009.O.T.W TO TEGAL
17 MEI 2009.SHOW IN TEGAL
18 MEI 2009.VIDEO CLIP PRODUCTION
19 MEI 2009.T.B.A
20 MEI 2009.VIDEO CLIP PRODUCTION
21 MEI 2009.O.T.W TO PEKALONGAN
22 MEI 2009.SHOW IN PEKALONGAN
23 MEI 2009.SHOW IN SEMARANG
24 MEI 2009.SHOW IN SURABAYA
25 MEI 2009.BACK TO JAKARTA
26 MEI 2009.T.B.A
27 MEI 2009.SHOW IN JEPARA
28 MEI 2009. BACK TO JAKARTA
29 MEI 2009. PERFOM AT SCTV MUSIC AWARDS
30 MEI 2009. FINAL A MILD LIVE WANTED BANDUNG
31 MEI 2009. BACK TO JAKARTA
Jumat, 24 April 2009
TUTORIAL MEMBUAT GAME
Pendahuluan
Macromedia Flash adalah suatu sistem aplikasi yang menyuguhkan berbagai keunggulan untuk membuat sebuah animasi,aplikasi, ataupun bahan presentasi. Di dalam tutorial ini kami akan memberikan pengetahuan kepada Anda semua dalam pemakaian aplikasi Macromedia Flash untuk pembuatan game quiz seperti quiz Who Wants To Be A Milionare.
Pengenalan Macromedia Flash 8
Di dalam Macromedia Flash ini kita akan menjumpai beberapa tools – tools yang biasa digunakan dalam pembuatan sebuah aplikasi.
Selection Tool : Tools yang digunakan untuk memblok bagian dari daerah yang di blok untuk dieksekusi
Subselection Tool : Tools yang digunakan untuk mengubah bentuk dari suatu gambar sehingga sudut – sudut dari gambar tersebut dapat dieksekusi
Free Transform Tool : Tools yang digunakan untuk mengubah ukuran dari daerah yang diblok
Gradient Transform Tool : Tools yang digunakan untuk memberi gradiansi warna pada daerah yang telah diblok.
Line Tool : Tools yang digunakan untuk membuat garis pada daerah gambar (action range)
Lasso Tool : Tools yang digunakan untuk memotong gambar secara manual
Pen Tool : Tools yang digunakan untuk memberi garis pena pada daerah action
Text Tool : Tools yang digunakan untuk memberi text kepada daerah action
Oval Tool : Tools yang digunakan untuk membuat bentuk ouval atau bentuk lonjong
Rectangle Tool : Tools yang digunakan untuk membuat bentuk yang menyiku (segitiga,persegi panjang,dll)
Pencil Tool : Tools yang digunakan untuk memberi garis tipis
Brush Tool : Tools yang digunakan untuk memberi warna pada daerah action
Ink Bottle Tool : Tools yang digunakan untuk pemberian warna
Paint Bucket Tool : Tools yang memiliki fungsi yang sama dengan Ink Bottle Tool namun cangkupan pemberian warnanya lebih luas
Eye Dropper Tool : Tools yang digunakan untuk mengambil sample warna
Eraser Tool : Tools yang digunakan untuk menghapus gambar pada daerah action
Action Script 2.0
Action Sript 2.0 adalah salah satu fungsi yang diberikan oleh Sistem Aplikasi Macromedia Flash 8 untuk memberikan perintah pada aplikasi yang kita jalankan. Untuk memakainya kita hanya perlu menekan tombol F12 atau mencarinya di bagian paling bawah.
Pembuatan Game Quiz
Sebenarnya membuat game quiz ini sangatlah mudah. Bahkan tergolong pembuatan game yang begitu singkat dalam pembuatannya.
Dalam game ini, saya hanya akan menggunakan action script go to and play saja.
Caranya mudah saja.
Kita membuat sebuah pertanyaan dengan Text Tool. Kemudian kiata membuat Button – Button yang sebenarnya Button – Button tersebut adalah jawaban. Pada setipa Button kita berikan action script GO TO And Play pada frame – frame yang telah dibuat.
Contohnya : saya membuat jawaban – jawaban yang benar menggunakan action script Go To And Play pada frame pertanyaan selanjutnya. Dan jawaban yang salah dengan action script Go To And Play pada frame jawaban yang salah (GAGAL).
SEMOGA SUKSES.
TUTORIAL MEMBUAT APLIKASI
Untuk tutorial ini, aplikasi yang dibutuhkan adalah :
Flash 8
MDM Zinc dalam tutorial ini versi 2.5 dapat di download di sini
Software MDM Zinc adalah software untuk membuat file *.swf menjadi *.exe. Selain itu SA ini dapat membuat aplikasi yang kita buat di Flash dapat di install.
Buka SA Flash seperti biasa, desain sesuka anda.Lebih jelasnya sudah ada di tutorial sebelumnya
(Membuat Game di Flash). Yang perlu di perhatikan adalah dalam membuat software di flash kita bisa membuat password, fitur jam dan dialog MDM zinc.
Untuk membuat password :
Gunakan text tool dan buat dengan type dynamic. Isi variable dengan pass.
Buat kembali kotak text tool dengan type dynamic. Isi variable dengan nama
Gunakan kedua perintah tadi pada 1 Frame 1 layer.
Buat button dan masukan script:
on (release) {
if (pass eq "tutorial")//password tutorial
if (nama eq "fatur")//username fatur
gotoAndStop(2)
else//jika salah
gotoAndPlay(3)
}
Arti dari script diatas adalah :
Jika pada variable pass di isi tutorial dan pada variable nama di isi fatur maka akan berlajut ke frame berikutnya.
Jika salah (script : else) maka berlanjut ke frame salah password atau salah username.
Untuk Membuat Fitur jam :
Buat 2 kotak dengan text tool, type dynamic lalu ubah ke movie clip. Buat kotak pertama masukan script :
time = new Date();
// time object
var seconds = time.getSeconds();
var minutes = time.getMinutes();
var hours = time.getHours();
if (hours<12)>
ampm = "Pagi";
} else {
ampm = "Malam";
}
while (hours>12) {
hours = hours-12;
}
if (hours<10)>
hours = "0"+hours;
}
if (minutes<10)>
minutes = "0"+minutes;
}
if (seconds<10)>
seconds = "0"+seconds;
}
clock_txt.text = hours+":"+minutes+":"+seconds+" "+ampm;//clock_txt adalah instance name yang berada pada kotak di bawah kotak type dynamic
Dan kotak satunya lagi isi dengan script hari dan tanggal yang sudah dibahas di tutorial sebelumnya.
Untuk membuat dialog di MDM zinc
Buat sebuah button isi dengan script :
On (release){
mdm. Dialogs.prompt(“Data Sudah Disimpan”)//ubah kata –kata yang ada di sela – sela tanda kutip
Terima Kasih, semoga bermanfaat.AMIEN
BY : ILYAZ MASIVER'S















